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游戏介绍#

GameJam作品:把“卡牌构筑的决策”塞进“竞速的节奏”里。每回合只有几次出牌机会,既要清怪保命,也要抢速度冲排名。
- 项目名:《蜗速前进》(Snail’s Pace)
- 类型:卡牌策略 + 竞速 / 路线推进
- 时间:2022.10 – 2022.11(GameJam)
- 平台:PC
一句话卖点#
用每回合最多3张手牌,决定“打架还是赶路”:在战斗与推进之间权衡,冲到终点并在速度排行榜上争夺名次。
核心玩法循环#
- 回合开始抽牌:获得手牌与可用行动机会
- 出牌决策(最多3张):
- 打出卡牌:攻击、防御、加速、干扰等(按实际卡牌类型落地)
- 或选择刷新手牌:用一次机会换一手更适合当前局势的牌
- 推进与遭遇:前进路程中触发敌人/事件,处理阻碍以维持推进效率
- 到达终点结算:以通关时间/速度为主的结算逻辑
- 排行榜复玩:用更优牌序与刷新策略提升速度与排名
特色机制#
- 卡牌 + 竞速的融合:把“短期牌序优化”变成“速度收益”的核心来源
- 三张上限的强约束:决策成本低、节奏快,但每次选择都更关键
- 速度排行榜:明确的长期目标与复玩驱动(更快通关、更高排名)
开发#
- Unity
- 技能系统
- 角色行为树
- 接入排行榜

